문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 VS 색스턴 헤일 모드 (문단 편집) === [[솔저(팀 포트리스 2)|솔저]] === * 헤일의 주먹을 두 대까지 버틸 수 있는 솔저는 중단거리에서 헤일과 싸울 수 있다. 하지만 로켓은 장탄수가 빨리 떨어지므로 쿨타임 동안은 아군을 돕는 것이 좋다. * 추천하는 주무기는 기본 '''로켓 발사기''', '''블랙 박스''', '''원조''', '''소도륙 5000''', '''직격포'''이다. 이 무기들은 안정적으로 피해를 줄 수 있어 깃발류와 궁합이 잘 맞는다. * '''소도륙 5000'''은 특히 추천하는 무기. 장탄수 무한에다가 차지 샷까지 쓸 수 있어 원하는 대로 헤일에게 소형 치명타와 화상 대미지를 선사할 수 있다. 색스턴 헤일은 구조물을 지을 수 없어 구조물 대상 피해 감소가 영향을 끼치지 않으므로 치명타 증진이 너프되는 크리츠크리크 메딕이 없고 직격포 조준에 자신이 없다면 기본적으로 소도륙 5000을 끼는 것이 좋다. * '''직격포'''는 기본적으로 25% 피해량 증가가 붙으므로 깃발의 분노를 빠르게 채우기 쉽다. 또 헤일이 공중에 떴을 때는 모든 로켓이 소형 치명타로 들어간다. 하지만 폭발 반경 75% 저하가 걸려 있으므로 조준에 자신이 있을 경우에만 써야 한다. * '''공중 폭격포'''는 헤일에게 250 피해를 줄 때마다 장탄수를 1발 얻는다. '''고지 도약기'''로 공중전을 하는 것은 헤일이 날아다니기 때문에 조금 위험한 선택. 많은 장탄수와 로켓 점프시 빨라지는 공속을 이용해 순간 폭딜과 도주용으로 쓰기에 좋다. * '''부사수'''는 로켓 등으로 헤일을 띄우면 소형 치명타를 준다. 깃발류 무장이 없을 때 비상용으로 고려해 볼 수 있다. * '''사기 증진 깃발'''은 팀의 공격력을 상승시키며, 헤일의 체력이 적당히 남아있다면 승패를 결정짓는 요소가 될 수 있다. 또한 소형 치명타는 거리에 따른 피해량 증감이 없으므로 원거리에서 헤일에게 준수한 피해량으로 양념을 칠 수 있다. 하지만 팀원이 3명 이하로 남으면 모든 무기에 소형 치명타 증진이 걸리므로 다른 무기로 바꾸는 것이 좋다. * '''부대 지원'''은 헤일의 공격을 상쇄시켜 팀을 더 오래 생존시키는 데 좋다. 피해량 감소로 과치료 안 받은 체력 125 병과를 제외한 모든 병과가 헤일의 주먹을 2방 이상 버틸 수 있고, 헤비는 4방, 부대 지원을 든 솔저 본인은 과치료 시 3방까지 버틸 수 있다. 체력 20 증가는 어차피 2방이면 죽으므로 무의미해 보이지만, 체력 킷을 먹었을 때 더 많은 체력을 회복할 수 있고 이는 삶과 죽음을 가를 수 있다. 다른 깃발과 달리 부대 지원은 게임 처음부터 끝까지 유용하며, 착용자와 아군 파이로가 마지막 점령 지점을 점령할 때도 안전망으로 기능할 수 있다. 주 공격 버튼을 계속 눌러 쿠킹을 하면 색스턴 펀치의 범위 피해로부터 알맞은 시간에 효과를 발동하여 팀원을 살릴 수 있다. * '''전복자'''는 헤일과 맞서 싸우기에 유리한 생존력을 올려 주는 데 특화되어 있다. 속도 증진은 헤일의 공격에서 탈출하거나 유리한 고지를 점하는 데 좋으며, 처치 시 회복은 발이 느리고 지속 화력이 좋은 헤비나 파이로와 궁합이 잘 맞는다. 분노 요구 수치가 더 낮은 점 때문에 빨리 발동할 수 있어 더 유연하게 사용할 수 있다. 다만 헤일의 체력이 낮아질수록 이동 속도가 빨라져 속도 증진이 빛이 바랜다. * 위험하지만, 로켓 점프를 할 일이 많으므로 '''마켓가든 모종삽'''을 쓰면 늘어난 피해량으로 분노를 한 번에 채울 수 있다.[*특수대사] 솔격기는 근접 에임이 좋고 로켓 점프를 잘 하는 사람이 잡으면 의외로 좋은 전술이 될 수 있는데, 헤일은 빠르게 날아다니는 표적을 맞추기 어렵기 때문이다. 다만 '''로켓 점프 장치'''를 낀다고 일반 모드처럼 장탄수가 늘어나거나 하지는 않으므로 디스펜서나 탄약을 자주 찾는 것이 좋다. * 모종삽과 '''자유투사''', '''건보츠'''를 조합해서 자유투사의 늘어난 장탄수와 건보츠의 자가 피해량 감소로 신나게 로켓 점프를 하고, 딜은 모종삽으로 넣는 변칙적인 솔격기 플레이도 가능하다. * '''반맹인검객''' 역시 타격 시 체력을 100을 채워 주기에 300까지 과치료해 주므로 쓸 만한 무기. 부대 지원과 조합하면 탱커처럼 운용할 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=FJIDSWaOcjM|근접 무기를 잘 쓸 자신이 있다면 불멸자 솔저를 만들 수 있다.]] * '''징계 조치'''는 피해를 약간 덜 주지만 근접 무기 중에서 가장 긴 사거리로 벽점프를 더 쉽게 할 수 있고 아군을 때려 도망 혹은 리포지션에 필요한 속도 증진을 줄 수 있다. * '''등가교환기'''나 '''탈출 계획'''은 최후의 발악용 무기. 한 대 맞고 빨피가 된 상황에서 로켓 장탄수가 없을 때 마지막 한 방이나 아군들한테로의 도주 경로를 확보할 수 있다. 로켓 장탄수가 떨어지기 쉬운 블랙 박스를 들었고 반맹인검객, 징계 조치가 없을 때 차선책으로 탈출 계획을 고려해 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기